A Google Stadia a legjobb játékokat hozza el Mac, iPad és iPhone készülékeire

Ezen a héten a Game Developers Conference 2019 , a világ legnagyobb videojáték-fejlesztési konferenciája, a Google különös elkötelezettséget vállalt a játékok streamingje iránt. Korábban elmondtuk, hogy néhány nagy technológiai vállalat miként készül a tétjeinek ezen a piacon történő bevezetésére, a Microsoft példáját felhasználva, amely kombinálható a Game Pass-szal. Olyan pletykák is felmerültek, amelyek arról beszélnek, hogy az Apple pártot állhat ezen a piacon.





Mindenesetre a streaming játék nem új keletű, az történik, hogy nagyszerű pillanata még nem érkezett meg. Valami, ami úgy tűnik, hogy hamarosan megváltozik a Stadiával, a Google felhőjében található játékplatformdal, amely eddig soha nem látott jellemzők sorozatát kínálja, és ez az első platformká teheti az igazság különbségét. És minden a Google szervereinek óriási hálózatával kezdődik.



Google Stadia

Köszönhetően a vállalat hálózatának, amelyet a világ minden táján terjesztenek, a Szakasz bármilyen kompatibilis képernyőn hozzáférést kínálhatnak a felhőben lévő játékokhoz, akár 4K és 60 FPS felbontással. Ez magában foglalja a Chromecasttel rendelkező televíziótól kezdve a mobilig, az iOS vagy az Android rendszerig, a táblagépeken, a PC-ken, a Mac-en és még a Chromebookokon keresztül is. Mindegyikük egy egyszerű link segítségével, vagy akár egy YouTube-videóba ágyazott gomb segítségével csatlakozhat a játékhoz.



És onnan kezdeni a játékot olyan egyszerű, mint egy parancs, vagy a billentyűzet és az egér felvétele, ha Mac vagy PC-n van. Még a tapasztalat javítása érdekében a Google megtervezett egy saját parancsot, a Stadia Controllert, amely Wi-Fi-n keresztül csatlakozik közvetlenül ahhoz az esethez, amelyben játékot játszunk, anélkül, hogy hozzáadnánk az eszközhöz való kapcsolat késését. Mindez a Google Segéd használatának lehetőségét kínálja, és megoszthatja a legjobb lépéseinket.



Pontosan a megosztás kapcsán a Stadia lehetővé teszi, hogy közvetlenül a YouTube-ra továbbítsák magukat a szerverekről, anélkül, hogy rontanák az eszköz teljesítményét. Ezenkívül megoszthatja nézőivel saját játékát, szó szerint az State Share-nek köszönhetően, amely lehetővé teszi számukra, hogy beléphessenek ugyanabba a pillanatba, amikor elhagytátok a játékot. Azok számára, akik kooperatívan akarnak játszani, a Stadiának is van valami az Ön számára, az a képesség, hogy láthassa csapattársainak véleményét a játékából.



Mindezt anélkül, hogy megfeledkeznének arról, hogy a fejlesztők is monopolizálták a szolgáltatás alkotóinak figyelmének fontos részét. Először is, a Stadia egy innovatív fejlesztői környezet lesz, amely lehetővé teszi az egyes játékok létrehozását, lehetővé téve az emberek millióinak gyors elérését. Másrészt, kihasználva a Google gépi tanulás terén szerzett tudását, olyan egyedi eszközöket is élveznek, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy olyan dolgokat hajtsanak végre, mint például egy művészeti stílust forgatni egy forgatókönyvre, egyetlen képpel.



Lásd még: Mit várhatunk az Apple március 25-i előadásától?

És ha a Stadiára érkező játékokról beszélünk, akkor jelenleg tudjuk, hogy lesznek olyan címeink, mint az Ubisoft vagy az id Software, még a Google is megfogadta a fáradságot, hogy létrehozza saját stúdióját, a Stadia Games & Experiences-t, amely exkluzív élményeket teremtsen a platform számára. Mindez annak érdekében, hogy a felhőbeli játék ne legyen kísérlet, és olyanná váljon, amelybe mindenki beléphet és belépni akar.

Valójában ugyanebben az értelemben a Stadia valószínűleg a játék platformja lesz a felhőben, nagyobb elérhetőséggel. Ebben az évben a Stadia az Egyesült Államokban, Kanadában, az Egyesült Királyságban és Európa nagy részén elérhető lesz, mindezt a Google szerverek kiterjedt hálózatának köszönhetően. Még a hivatalos honlap helyéről ítélve is azt mondanám, hogy Spanyolország az elsők között lehet, ahol elérhető lesz.

Ennyit görgetsz lefelé, és még nem láttad: Egy új pletyka szerint az iPhone XI / 11 három kamerája négyzet alakú vetületben lesz

Természetesen ez egy nagyon kockázatos fogadás egy olyan társaság részéről, amelynek nincs múltja a videojáték-iparban. Ez azonban remek lehetőség lehet a jövőben, különösen az 5G-vel, elsősorban azokra összpontosítva, akik a legjobb videojátékokat szeretnék élvezni a mobilod vagy a táblagéped képernyőjén. Egyelőre arra kell várnunk, hogy további információkat kapjunk a szolgáltatásról az elkövetkező hónapokban, ami reményeink szerint nem lesz túl hosszú.