Az Apple felveszi Nat Brownt, az Xbox Orginal társ-alkotóját

Már egy ideje beszélnek a virtuális valóság és a kiterjesztett valóság felosztásáról az Apple-n belül. A cupertinoiak az elmúlt években felvettek a technológia kivizsgálására és van nemrég felbérelte Nat Brownt, az eredeti Xbox társteremtőjét, aki korábban a Valve VR részlegének mérnöke volt.





 Az Apple felveszi Nat Brownt, az Xbox Orginal társ-alkotóját



A hírt maga Nat Brown közölte Twitter-fiókjából egy szálon, ahol azt is egyértelművé tette, hogy mi az érdeklődési köre. A Microsoft egykori alkalmazottja megemlítette, hogy karrierje középpontjában a platformökoszisztémák és a rendszertervezés szeretete áll.

Az Apple tervei Nate Brownnal

Nate Brown elmondja, hogy szereti fejleszteni a platformokat, hogy vonzza a fejlesztőket, és mindig is szerette, ahogy a videojátékok kihasználják a hardvert, különösen a virtuális valóságot és a kiterjesztett valóságot. A Brown gondoskodik arról, hogy az ilyen típusú tartalom jól működjön, jobbá teszi a platformokat minden típusú szoftverhez.



 Az Apple felveszi Nat Brownt, az Xbox Orginal társ-alkotóját

Az Apple új mérnöke nem említette, hogy milyen projektekkel fog foglalkozni az új munkahelyén, bár azt mondta, nagyon szeretne minden grafikus alkalmazásra és az azokat használókra összpontosítani. Brown valószínűleg csatlakozik az Apple VR/AR részlegéhez, nemcsak a Valve-nál szerzett ötéves tapasztalata miatt, hanem a tweet-szál miatt is, ahol egyértelmű, hogy ez az egyik szenvedélye.



A videojátékok soha nem voltak rendkívül fontosak az Apple számára, a vitaindító előadásaikban időt töltöttek azzal, hogy bemutassanak néhány új technológiát, például a mobiltelefonokon futó Unreal Engine 4 motort. Szintén az Apple elkötelezettsége a kiterjesztett valóság iránt az ARKit-en keresztül, egy olyan fejlesztőkörnyezeten keresztül, amelyet néhány éve bejelentettek, és lehetővé teszi az AR-élmények létrehozását iPhone-on és iPaden.

Más szóbeszédek arra utalnak, hogy a cupertinoi t 2020-ban piacra dobják a kiterjesztett valóság szemüvegben való munkát, amelyet látnának. Ezeket párosítanák az iPhone-nal, amellyel a feldolgozás és a hálózati csatlakozás munkáját végezné el.



A csillagok háborúja 2. csatatér egér nem jelenik meg

Lásd még: Az Apple AR-szemüvegének új vezetője lenne a projekt folytatására