A Retroarch Cores teljes útmutatója – Felhasználói kézikönyv
A RetroArch egy többrendszerű emulátor, amely minden videojáték-rendszert támogat. Atari Lynx, Neo Geo Pocket Color, WonderSwan, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, SNES, Virtual Boy, PC Engine/TurboGrafx-CD, PC-FX, Game Gear, Genesis/Mega Drive, Sega CD/Mega CD, Sega Master System, PlayStation 1, Saturn, PSP és még sok más! Ez egy nyílt forráskódú emulátor, amely minden operációs rendszerhez elérhető, és szintén 100%-ban ingyenes. Ez az oktatóanyag valójában az Android verzióra vonatkozik. Ebben a cikkben a Retroarch Cores teljes útmutatójáról – Felhasználói útmutatóról fogunk beszélni. Kezdjük!
Az a tény, hogy a RetroArch minden videojáték-rendszert lefed, óriási előnyt jelent az Android felhasználók számára. A rendelkezésre álló egyrendszerű emulátorok csak a híres rendszerek szokásos választékát fedik le. Előfordulhat, hogy nincs más választása, mint a RetroArch használata.
A RetroArch különösen ideális Android táblagépekhez és a Play Áruház által támogatott Chromebookokhoz. Az egyrendszerű emulátorok nem boldogulnak a nagy képernyőkön, a RetroArch viszont igen.
A RetroArch hátránya, hogy mindent meg akar csinálni, és a vacsorát is meg akarja főzni! Rengeteg funkcióval és testreszabással is tele van. Az eredmény valójában rossz felhasználói élmény. A RetroArch valójában zavaró a kezdők számára. De pontosan ez az oka annak, hogy ezt az oktatóanyagot létrehoztam. Remélhetőleg mindenki számára egyszerűvé tudom tenni a RetroArch-ot 🙂 A Windows verzió is nagyon jó.
A RetroArch letölthető a Google Play Áruház .
A legjobb magok a Retroarchban Androidra
- Game Boy Advance - mGBA
- Game Boy/Game Boy Color – Gambatte
- Nintendo (NES) – Nestopia
- Nintendo 64 – Mupen64Plus
- PlayStation – PCSX-ReARMed
- Sega Genesis/Game Gear – Genesis Plus GX (PicoDrive a Sega 32X játékokból)
- Sega Saturn – Yabause (nagyon megerőltető teljesítmény)
- Super Nintendo (SNES) – Snes9X
Retroarch Cores konfigurálása
Miután minden magját beállította, ahhoz, hogy felismerje a játékokat, Android-eszközére is be kell töltenie a játékok ROM-jait és ISO-jait. (Hangsúlyozzuk, hogy ezeknek a már birtokolt játékok másolatainak kell lenniük.)
Ha a játékok az eszközön vannak, akkor egyenként töltheti be őket a „Tartalom betöltése” menüpontban. Ezután onnan kell hozzájuk navigálni. Alternatív megoldásként beállíthat megfelelő lejátszási listákat is.
Ha ezt szeretné megtenni, érintse meg a Lejátszási listák ikont (középső lehetőség a Retroarch képernyő alján). Ezután kattintson a „Könyvtár beolvasása” gombra.
Válassza ki a könyvtárat, ahol a ROM-okat tárolja, majd válassza a „Scan This Directory” lehetőséget. Az egyes konzolokhoz tartozó ROM-ok ezentúl a „Lejátszási listák” menüben is külön mappákban lesznek elhelyezve. Itt is kiválaszthatja és futtathatja játékait.
Vezérlők az egyes magokhoz | retroarch magok
Nos, ez a rész zavaró lehet. Ha csak az érintőképernyőt használja, akkor nem kell sokat tennie. Mert minden magnak saját testreszabható érintőképernyője van a játékok vezérléséhez. Ha vezérlőt használ, de érdemes lehet finomítani.

Annak érdekében, hogy az egyes magokban módosítsa a vezérlőket és így tovább. Ezután először be kell töltenie azt a magot a „Load Core” funkcióval, és be kell töltenie egy játékot a „Load Content” funkcióval (vagy a lejátszási listáról).
Ezután a Retroarch főmenüben látnia kell egy „Gyorsmenü” opciót. Koppintson rá, majd kattintson a „Vezérlések” elemre, és görgessen lefelé a játék vezérlőinek konfigurálásához.
Most itt van a dolog: ezután elmentheti ezeket a vezérlőket, hogy az adott magon lévő összes játékra vonatkozhasson (Core Remap File mentése). Vagy csak az adott játékhoz (Game Remap File mentése). Válassza az igényeinek megfelelő Mentés opciót, majd visszatérhet a játékhoz.
android nem csatlakozik az internethez
PS1 vagy PS2 emuláció és BIOS
A legtöbb esetben nem kell aggódnia a BIOS miatt, amikor emulátorokat és játékokat futtat. Mert a vonatkozó fájlok is benne vannak az emulátorokban. A BIOS-fájlok az első, amit az emulátor keres futás közben. A játszott játék globális régiójától függően más BIOS-fájl szükséges.
PS1 és PS2 játékok esetén viszont magának kell megkeresnie a megfelelő BIOS fájlokat (megtalálhatja az interneten). Ezután helyezze el őket Android-eszközén a Retroarch „rendszer” mappájába.
Útmutatónkban további részleteket is megtudhat a Retroarch PS1 emulációjáról. Ez azonban az asztali verzióra vonatkozik, ugyanazok az általános szabályok érvényesek. Amikor a BIOS-ról van szó, a következőkre lesz szüksége:
- scph5500 (NTSC – Japán)
- scph1001 (NTSC – USA)
- Szintén scph5502 – (PAL – Európa)
- scph5552 (PAL – Európa)
Shaderek (képernyőszűrők) | retroarch magok
A képernyő árnyékolók (más emulátorokban „képernyőszűrőknek” nevezik) többféleképpen jelenítik meg a képernyőt, hogy az élesebb és szebb legyen. Alapértelmezés szerint a RetroArch valójában egy alapvető shadert használ, amely csak egy kicsit homályosítja el a képernyőt. Azt is megváltoztathatod valami sokkal jobbra! Lássuk, hogyan tudod ezt megtenni:
- Játék közben kattintson a gombra
a gyorsmenühöz, majd lefelé görgetve kiválaszthatja Árnyékolók . - Ezután válassza ki Shader Preset > shaders_glsl .
- Mi a GLSL és a szleng? A GLSL árnyékolók, amelyek a platformok széles skáláján működnek, beleértve a telefonokat és a táblagépeket is. A szleng a shaderekkel kompatibilis az új Vulkan rendererrel együtt. Mindkettőnek jól kell működnie Android-eszközén. Tehát teljesen mindegy, hogy melyiket választja.
- Megérkezik a shaders mappához, amely tele van almappákkal. Egy kis időt kell szánnia ezeknek a mappáknak a felfedezésére. Ha készen áll egy shader kipróbálására, válassza ki a „ glslp ” fájlt.
- Végül válassz Módosítások elfogadása hogy a shader hatással legyen a játékodra. Ez egy globális változás; most minden játék ezt az árnyékolót használja, amelyet most kiválasztott.
The Shaders | retroarch magok
A RetroArch emellett egy túlnyomó árnyékolók mennyisége. Szerintem már jóval 50 felett van a szám. Az okostelefon kis képernyőjén észre sem veszik a legtöbbjük közötti finom különbségeket. Megkönnyítem a dolgod, és csak 2 shadert ajánlok.
- hq4x: megkísérli a képpontok összekerekítését elmosódás nélkül. -ben található hqx > hq4x.glslp . Ha úgy érzi, hogy a sas túl sima vagy homályos, a hq4x jobb választás. Íme egy példa belőle Chrono Triggerrel (SNES) és Shantae-vel (Game Boy Color):

Ha Android-eszközének is problémái vannak a hq4x szűrővel, próbálja meg inkább a hq3x-et. Még tovább, a hq2x ideális lenne az igazán lassú készülékekhez is.
- sas: egy klasszikus shader, amely összemosza a pixeleket enyhe elmosódással együtt. Ebben is megtalálható sas > szuper-sas.glslp . Ha úgy érzi, hogy a hq4x (fent) túl éles, akkor az Eagle jobb választás az Ön számára. Lássunk egy mintát a Chrono Trigger (SNES) és a Shantae (Game Boy Color) segítségével:

Ezekkel a nagy képernyőképekkel a sas előnézetét tekinti meg. Ne feledje, hogy okostelefonja kisebb képernyőjén élesebben fog kinézni.
Mag törlése
A RetroArch felülete megkönnyíti a nem kívánt mag véletlen letöltését is. A következő utasítások megmutatják, hogyan törölhetsz egy magot. Furcsa módon sok lépésből áll, és nem kényelmes folyamat.
- A Kezdőlap lapon lépjen a következőre: Load Core majd válassza ki a törölni kívánt magot.
- A legtetején a fejléc frissítve kell lennie a kiválasztott maggal együtt. A Kezdőlap lapon görgessen lefelé, majd válassza a lehetőséget Információ .
- A Információ képernyőn, választania kell Alapvető információk .
- A Alapvető információk képernyőn görgessen le egészen, és akkor talál egy lehetőséget Törölje a magot . Válassza ki a mag törléséhez.
Következtetés
Rendben, ennyi volt emberek! Remélem, tetszik nektek ez a retroarch core cikk, és hasznosnak találja az Ön számára. Adja meg nekünk visszajelzését róla. Akkor is, ha további kérdései és problémái vannak ezzel a cikkel kapcsolatban. Ezután tudassa velünk az alábbi megjegyzések részben. Hamarosan jelentkezünk.
Szép napot!
Lásd még: Hogyan használjuk a MaMe-t az arcade játékokhoz PC-n
a gyorsmenühöz, majd lefelé görgetve kiválaszthatja

