A Destiny 2 javítás késhet a túlterhelt fejlesztők miatt

Számítógépes játékforgalmazókként fokozatosan lelepleződnek a rossz munkapróbák miatt, az üzletváltásban reménykedő szervezetek, mint általában, egyre hangosabban hangoztatják azon törekvéseiket, hogy stratégiai távolságot tartsanak a feltételezett „válságtól”, ami azt a körülményt ábrázolja, amikor a mérnökök túl vannak az értelmes vágyakon. mint az időkorlátok teljesítésére. Bungie mostanra különböző szervezetekhez csatlakozott, akik szilárdan kiállnak a munkamániás viselkedéstervezőkkel szemben. A közelmúltban élő közvetítésben vett részt, hogy a Destiny 2 hamarosan megjelenő javítása valamivel tovább tart, mert a csoportnak jobban kell bánnia a tervezőkkel.





 Destiny 2 frissítés



GamesIndustry.biz bejelentette, hogy a Bungie tervezője egy fegyverjavítással kapcsolatos megkeresésre reagálva közölte, hogy ez némi befektetést igényel, mert a stúdiónak meg kell őriznie képviselői számára a munka és a magánélet tisztességes egyensúlyát.

„Elvehetnénk a javítást… az „ipari létesítmény javításáról”, és megkérhetnénk, hogy az egyének szuperhosszú [órákat] dolgozzanak, és vegyék bele ezt a dolgot” – mondta. „Megbeszélünk arról, hogy érdemes-e ezt megtenni? Vagy másrészt megéri megmenteni a munka és a magánélet kiegyenlítését, és később, júliusban szállítani?”



A tervező még azt is elismerte, hogy a csoport az utóbbi időben hosszabb ideig dolgozott a Destiny 2 egyik ütésének kihívásmódosítóján, és azt mondta, hogy nem szeretnék azt kérni, hogy a csoport ezt egymást követően tegye meg. Ez az elismerés bemocskolja azt a törekvést, hogy ebben a legutóbbi példában egyidejűleg jobban bánjanak a tervezőkkel, gondolva a számos, az üzlet körüli összeomlásról szóló jelentésre, ez a fokozatos elmozdulás valószínűleg az igazság egyesek számára, a stúdiók pedig a fejlesztést tervezik. A Bungie mostanáig külön utakon járt az Activision-nel, és meg tud dönteni az ehhez hasonló döntésekről anélkül, hogy egy hatalmas forgalmazó súlya nehezedne rá.



Lásd még: San Francisco betiltja az e-cigaretta árusítását

Az alapvető elismeréseket gyűjtő kikapcsolódások, mint pl Red Dead Redemption 2 úgy számoltak, hogy roppant körülmények között készültek. A skála ellentétes végén az Anthem alapvetõen forgatták, annak ellenére, hogy a mögötte álló csoport állítólag hasonló körülmények között is kitartott. Annak ellenére, hogy szórványosan vizsgálják azokat a törekvéseket, amelyek jobb munkakörülményeket biztosítanak a játékmérnököknek, még mindig fontos, hogy fontolóra vegyék a különböző megállapodásokat. Az olyan dolgokat, mint a szakszervezeti bevonás, azzal a céllal lehetne vizsgálni, hogy jobb gyakorlatokat alkalmazzanak az egész üzletben, nem pedig a ritka eseményeket, amelyeket jelenleg megfigyelünk.